1. DE LOS RELATOS ANÁLOGICOS A LOS DIGITALES

NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA:

"Conjunto de obras que presentan sustancias expresivas procedentes de múltiples medios y lenguajes (convergencia) y que se caracterizan por su fragmentación, hiperlineabilidad, propagabilidad, inmersión, aleatoriedad, participación, conectividad e interactividad."

Antes, cuando había un tema en la sociedad, la gente hablaba de ello. Hoy en día, en vez de hablar de ello, compartimos directamente el contenido sobre el que se habla. 



#MULTILINEALIDAD VS. NO LINEALIDAD

  • Varias lineas de historia a la vez previamente marcadas. 
  • No tienen un camino marcado. Ejemplo: Cuando un usuario entra en una web, hay miles de linealidades posibles, con cada click, el usuario elige el camino por dónde seguir navegando. 


#TEORIA DEL CAOS

  • Un sistema caótico es un sistema impredecible, no podemos anticipar el resultado final. Por ejemplo, la meteorología. 
  • Lo digital a traído el "caos" a la narrativa. Son relatos digitales tienen que ser no predecibles, caóticos, no lineales, impredecibles... Lo contrario de la causalidad y de lo tradicional. 
  • Los relatos tradicionales son muy predecibles. Tienen la linealidad clásica (inicio-nudo-desenlace). Cuanto más lineal es un relato, más fácil de controlar es y no deja espacio a la libre interpretación; así pueden controlar el mensaje que lega. 
  • La gente de poder siempre ha intentado controlar la narrativa para tener mayor control social. ejemplo: la religión --> la biblia.


#INTERACTIVIDAD

Relacionado con participar y compartir.
"Todos podemos ser un medios de comunicación y todos podemos tener voz; pero no es lo mismo tener voz que tener influencia" (D. García Marín).

Comunicación humana vía máquina
  • No es algo nuevo
  • no tiene porqué ser algo digital
El cine también es interactivo; no es tecnológico sino cognitivo. 


#HIPERMEDIA

Hipertexto + Multimedia = Hipermedia
Conjugación de medios. Es la convergencia de diferentes lenguajes mediáticos dentro de la misma producción y están conectados entre sí mediante enlaces. Se enlazan entre vínculos. No todos los medios de comunicación lo son. 

Libro: "La Cultura de la convergencia" Henry Jenkins


#CONVERGENCIA

Tenemos 5 tipos de convergencia:
  1. Convergencia cultural: Los amateur y los profesionales que circulan en los mismos canales de la misma manera. Ejemplo: YouTube
  2. Convergencia tecnológica: Conviven medios pre-digitales y digitales. Los viejos medios se adaptan a las actualidades, lo que quiere decir que los viejos no desaparecen, sino que se amoldan ay se van renovando constantemente. 
  3. Convergencia mediática: Que algo se puede consumir en diferentes formas mediáticas. 
  4. Convergencia competencial: Las competencias que aprende cada uno según sus necesidades. 
  5. Convergencia cognitiva: Tomar información de diferentes medios/ plataformas para construir nuestra historia. Ejemplo: Series multimedia. (Serie + Libro + Youtube + RRSS...)



Comentarios

Entradas populares de este blog

5. DIMENSIONES DE LA POSTVERDAD

Maldito Confinamiento

2. NARRATIVA Y PODER