1. DE LOS RELATOS ANÁLOGICOS A LOS DIGITALES
NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA:
"Conjunto de obras que presentan sustancias expresivas procedentes de múltiples medios y lenguajes (convergencia) y que se caracterizan por su fragmentación, hiperlineabilidad, propagabilidad, inmersión, aleatoriedad, participación, conectividad e interactividad."
Antes, cuando había un tema en la sociedad, la gente hablaba de ello. Hoy en día, en vez de hablar de ello, compartimos directamente el contenido sobre el que se habla.
#MULTILINEALIDAD VS. NO LINEALIDAD
- Varias lineas de historia a la vez previamente marcadas.
- No tienen un camino marcado. Ejemplo: Cuando un usuario entra en una web, hay miles de linealidades posibles, con cada click, el usuario elige el camino por dónde seguir navegando.
- Un sistema caótico es un sistema impredecible, no podemos anticipar el resultado final. Por ejemplo, la meteorología.
- Lo digital a traído el "caos" a la narrativa. Son relatos digitales tienen que ser no predecibles, caóticos, no lineales, impredecibles... Lo contrario de la causalidad y de lo tradicional.
- Los relatos tradicionales son muy predecibles. Tienen la linealidad clásica (inicio-nudo-desenlace). Cuanto más lineal es un relato, más fácil de controlar es y no deja espacio a la libre interpretación; así pueden controlar el mensaje que lega.
- La gente de poder siempre ha intentado controlar la narrativa para tener mayor control social. ejemplo: la religión --> la biblia.
#INTERACTIVIDAD
Relacionado con participar y compartir.
"Todos podemos ser un medios de comunicación y todos podemos tener voz; pero no es lo mismo tener voz que tener influencia" (D. García Marín).
Comunicación humana vía máquina
- No es algo nuevo
- no tiene porqué ser algo digital
El cine también es interactivo; no es tecnológico sino cognitivo.
#HIPERMEDIA
Hipertexto + Multimedia = Hipermedia
Conjugación de medios. Es la convergencia de diferentes lenguajes mediáticos dentro de la misma producción y están conectados entre sí mediante enlaces. Se enlazan entre vínculos. No todos los medios de comunicación lo son.
Libro: "La Cultura de la convergencia" Henry Jenkins
#CONVERGENCIA
Tenemos 5 tipos de convergencia:
- Convergencia cultural: Los amateur y los profesionales que circulan en los mismos canales de la misma manera. Ejemplo: YouTube
- Convergencia tecnológica: Conviven medios pre-digitales y digitales. Los viejos medios se adaptan a las actualidades, lo que quiere decir que los viejos no desaparecen, sino que se amoldan ay se van renovando constantemente.
- Convergencia mediática: Que algo se puede consumir en diferentes formas mediáticas.
- Convergencia competencial: Las competencias que aprende cada uno según sus necesidades.
- Convergencia cognitiva: Tomar información de diferentes medios/ plataformas para construir nuestra historia. Ejemplo: Series multimedia. (Serie + Libro + Youtube + RRSS...)

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