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5. DIMENSIONES DE LA POSTVERDAD

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DIMENSIONES DE LA POSTVERDAD 1. TECNOLÓGICA                    - Sobrecarga informativa                    - Métricas                    - Participación                    - Burbuja                 - Deepfakes 2. PSICOLÓGICA                    - Sesgo cognitivo - Miseria cognitiva                    - Disonancia cognitiva                    - Razonamiento motivado                    - Backfire effect (efecto contraproducente) 3. SOCIAL                ...

4. ELEMENTOS DE LAS NARRATIVAS MÚLTIPLES

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Para este apartado, tuvimos la lectura de Italo Calvin. #HIPERMEDIA #DIGITALIZACIÓN DE LOS MEDIOS Todos los objetos de estos medios está repres en un lenguaje digital. Podemos hacer copias de sus contenidos sin perder calidad; cosa que antes con los medios analógicos no se podía. Con las copias se perdía calidad.  Aparecen nuevas dimensiones: - Copyright - Copyleft - Plagios - Manipulación Ahora es mucho más fácil manipular este tipo de contenido digital. Esta es la parte negativa; la manipulación. Lo positivo es la participación y el poder compartir más fácilmente el contenido.  #MODULARIDAD (Manobich) Lenguage of the new media 1999 La estructura de los medios es modular, de manera que podemos editar/cambiar parte del contenido de los nuevos medios o una característica específica de los nuevos medios sin tocar el resto porque la estructura es modular. El hecho de que esté dividida/estructurada en módulos, para que la edición sea fácil de realizar.  #AUTOMATIZACIÓN Los ...

Maldito Confinamiento

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Maldito Confinamiento “Yo veo la sociedad como una red de narraciones; no sólo es una red de intercambios económicos o sentimentales, sino también una trama de relatos.”                       Ricardo Piglia, escritor argentino                   Hace unos días, un grupo de compañeros del Máster de Educación y Comunicación en la Red de la UNED, hemos puesto en marcha, a través de Instagram, un proyecto que pretende relatar a través de las "stories" las  diferentes situaciones que vivimos durante el confinamiento ante la pandemia del Covid-19.  El objetivo de este proyecto es dar a conocer y trasmitir a otras personas algunas vivencias que estamos viviendo. Siempre buscando un tono de respeto, y sin querer profundizar en el gran dolor y la tragedia que supone la llegada del virus a nuestras vidas. Por otra parte, el relato digital nos permite una experiencia increíble, una gran opo...

3. DESINFORMACIÓN COVID-19

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En el por de hoy daremos un repaso al estado de desinformación que estamos viviendo antes la pandemia del COVID-19 1. FALSA ATRIBUCIÓN Se publica contenido real pero de otro periodo temporal para crear alarma social. Material real fuera de contexto.     Ejemplo: El video que se publicó en redes sociales de la apertura del supermercado Aldi. 2. FAKE NEWS Son noticias completamente inventadas. No es un contenido sesgado; es todo falso. Se crean por interés para hacer chick. Hay herramientas en internet para crear noticias falsas con apariencia real.  3. MANIPULACIÓN DE IMÁGENES Cuando añadimos o quitamos contenido a una imagen, videos, audio o texto. También se pueden modificar datos.  4. COUNTERFEIT (Suplantación) Puede ser de personas, de organismos o medios. Alguien se hace pasar por otra persona/organismo o medios para dar una información falsa. 5. FALSOS AUDIOS 6. CLICKBAIT El clickbait, es un neologismo en inglés usado de forma peyorativa para describir a los co...

1. DE LOS RELATOS ANÁLOGICOS A LOS DIGITALES

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NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA: "Conjunto de obras que presentan sustancias expresivas procedentes de múltiples medios y lenguajes (convergencia) y que se caracterizan por su fragmentación, hiperlineabilidad, propagabilidad, inmersión, aleatoriedad, participación, conectividad e interactividad." Antes, cuando había un tema en la sociedad, la gente hablaba de ello. Hoy en día, en vez de hablar de ello, compartimos directamente el contenido sobre el que se habla.  #MULTILINEALIDAD VS. NO LINEALIDAD Varias lineas de historia a la vez previamente marcadas.  No tienen un camino marcado. Ejemplo: Cuando un usuario entra en una web, hay miles de linealidades posibles, con cada click, el usuario elige el camino por dónde seguir navegando.  #TEORIA DEL CAOS Un sistema caótico es un sistema impredecible, no podemos anticipar el resultado final. Por ejemplo, la meteorología.  Lo digital a traído el "caos" a la narrativa. Son relatos digitales tienen que ser no predecible...

2. NARRATIVA Y PODER

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N ARRATIVA, PARTICIPACIÓN Y PODER 2004 LLEGA LA WEB 2.0 Amplía la participación del público en los relatos. Todos podemos participar y dar información, antes solo lo hacían los medios de comunicación. Esto crea un empoderamiento comunicacional. Antes solo éramos audiencia de manera positiva, ahora nos hemos empoderado comunicacionalmente. Esto ha cambiado gracias a la narrativa digital y los dispositivos digitales.  ¡EL ROL HA CAMBIADO! ¿EMPODERAMIENTO?¿DESCENTRALIZACIÓN? DISCURSO EXPRESIVO VS. DISCURSO INFLUYENTE (Allen, 2015) Las redes no resultan ser tan democráticas como se decía que iban a ser. Se crea una descentralización por las redes.  Todos tenemos voz en las redes pero no todos tenemos influencia. Los medios de comunicación y los poderes tradicionales siguen controlando el relato.  Las burbujas donde nosotros/as nos incluimos no ayuda a la democracia y no nos da poder a los ciudadanos/as. La economía política es quien construye estas bu...